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* [[檔案:Senzai_Konki.png|link=]] 瀕死存活(說明:存活會有特殊效果,血量會剩下1) |
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** 九死一生Ⅰ:剩餘HP在 10% 以上時,即使遭受致命傷害,也有 30% 的機率存活 |
** 九死一生Ⅰ:剩餘HP在 10% 以上時,即使遭受致命傷害,也有 30% 的機率存活 |
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於 2017年7月10日 (一) 06:27 的修訂
傳奇型態發動效果是針對L級卡片所追加的能力,這類能力不需要使用潛能藥劑開啟,但是發動條件為卡片進入傳奇模式才能使用這些特殊效果
這些能力會在達成特殊技能2需求回合數立即發動,但是當前血條長度會在回合結束後跟著進入傳奇模式的動畫一起更新。
優點
你可以利用發動效果來小小提昇血量或是攻擊力,或是獲得一些特殊的自身效果。
發動效果列表
為了顯示方便,我們不會列出繁中版尚未出現的潛能。
攻擊力上升
- 攻擊力上升(僅有自身)
- 攻擊力上升Ⅱ:攻擊力上升200點
- 攻擊力上升Ⅲ:攻擊力上升300點
- 攻擊力上升Ⅳ:攻擊力上升400點
- 攻擊力上升Ⅴ:攻擊力上升500點
- 攻擊力上升Ⅵ:攻擊力上升600點
- 攻擊力上升Ⅶ:攻擊力上升700點
- 攻擊力上升Ⅷ:攻擊力上升800點
- 攻擊力上升Ⅹ:攻擊力上升1000點
- 攻擊屬性庇佑(隊友,包含自身)
- 火屬性攻擊力上升Ⅰ:火屬性隊友的攻擊力上升100點
- 火屬性攻擊力上升Ⅱ:火屬性隊友的攻擊力上升200點
- 水屬性攻擊力上升Ⅰ:水屬性隊友的攻擊力上升100點
- 水屬性攻擊力上升Ⅱ:水屬性隊友的攻擊力上升200點
- 水屬性攻擊力上升Ⅲ:水屬性隊友的攻擊力上升300點
- 雷屬性攻擊力上升Ⅰ:雷屬性隊友的攻擊力上升100點
- 火.水屬性攻擊力上升Ⅰ:火.水屬性隊友的攻擊力上升100點
- 火.水屬性攻擊力上升Ⅱ:火.水屬性隊友的攻擊力上升200點
- 火.雷屬性攻擊力上升Ⅰ:火.雷屬性隊友的攻擊力上升100點
- 火.雷屬性攻擊力上升Ⅱ:火.雷屬性隊友的攻擊力上升200點
- 水.雷屬性攻擊力上升Ⅰ:水.雷屬性隊友的攻擊力上升100點
血量增加
- 血量(僅有自身)
- HP上升Ⅰ:HP上升100點
- HP上升Ⅱ:HP上升200點
- HP上升Ⅲ:HP上升300點
- HP上升Ⅳ:HP上升400點
- HP上升Ⅴ:HP上升500點
- HP上升Ⅵ:HP上升600點
- HP上升Ⅶ:HP上升700點
- HP上升Ⅹ:HP上升1000點
- 屬性庇佑(隊友,包含自身)
- 水屬性HP上升Ⅲ:水屬性隊友的HP上升300點
- 雷屬性HP上升Ⅳ:雷屬性隊友的HP上升400點
- 火.雷屬性HP上升Ⅰ:火.雷屬性隊友的HP上升100點
減輕屬性傷害(僅有自身)
- 減輕全屬性傷害Ⅰ:減輕10%火、水、雷屬性傷害
其他效果(僅有自身)
- 瀕死存活(說明:存活會有特殊效果,血量會剩下1)
- 九死一生Ⅰ:剩餘HP在 10% 以上時,即使遭受致命傷害,也有 30% 的機率存活