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進化:
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持續舞動的活神話 Mr.鮑伯
Senzai HP
HP上升Ⅱ:HP上升200點
Senzai Panel boost T
問題類型屬性提昇‧雷:雷屬性問題類型較容易出現
Senzai ATK
攻擊力上升Ⅱ:攻擊力上升200點
Senzai ATK T
雷屬性攻擊力上升Ⅰ:雷屬性隊友的攻擊力上升100點
Senzai HP
HP上升Ⅱ:HP上升200點
Senzai HP T
雷屬性HP上升Ⅰ:雷屬性隊友的HP上升100點
Senzai Panel boost T
問題類型屬性提昇‧雷:雷屬性問題類型較容易出現
Senzai EXP
獲得EXP量上升Ⅰ:微幅提升獲得的經驗值 [+10%]
Senzai ATK Breed
術士攻擊力上升Ⅱ:術士的攻擊力上升200點
Senzai HP Breed
術士HP上升Ⅱ:術士的HP上升200點
Transparent255
Transparent255
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Senzai HPSenzai Panel boost TSenzai ATKSenzai ATK TSenzai HPSenzai HP TSenzai Panel boost TSenzai EXPSenzai ATK BreedSenzai HP Breed
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持續舞動的活神話 Mr.鮑伯
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回復雷屬性隊友的HP(效果值:10)
使用MAXHP的100%給予敵方全體傷害(效果值:400)
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3961 持續舞動的活神話 Mr.鮑伯

販售價格 499,800
取得來源 進化

編輯卡片資料





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答題技能:

爆炸頭式鏡球
<回復>回復雷屬性隊友的HP(效果值:10)


特殊技能:

這是我的……Last Dance! (CD: 8)
<自我犧牲魔術>使用MAXHP的100%給予敵方全體傷害(效果值:400)


常用FAQ
  • 關於卡片答題技能倍率:

答題技能標有效果值者,如為對敵傷害技能,
其實際技能倍率 =(100 + 效果值)%
例:效果值250,則實際倍率為 100% + 250% = 350%

  • 關於卡片特殊技能倍率:

特殊技能標有效果值者,其實際技能倍率 = 效果值
其中,反擊、殘滅大魔術、特效大魔術 為例外
其實際技能倍率 =(100 + 效果值)%
例:效果值500,則實際倍率為 100% + 500% = 600%

  • 純屬性及融合系列特殊技能的倍率:

發動技能時,會依據當下隊伍符合條件的精靈(屬性)數影響技能倍率
1體(屬性)時:約為上限值的10%
2體(屬性)時:約為上限值的15%
3體(屬性)時:約為上限值的25%
4體(屬性)時:約為上限值的35%
5體(屬性)時:等同上限值

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