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: 雜魚卡:通常是[[一般任務]]中出現,隨處可見隨便打都會掉的卡片。可以直接賣掉,或是拿來開[[精靈圖鑑]],需注意的是,大部分雜魚卡其最終進化型皆無法從關卡中直接獲得。 |
: 雜魚卡:通常是[[一般任務]]中出現,隨處可見隨便打都會掉的卡片。可以直接賣掉,或是拿來開[[精靈圖鑑]],需注意的是,大部分雜魚卡其最終進化型皆無法從關卡中直接獲得。 |
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: 有時,活動任務中精靈所掉的卡、寶箱所開到的卡、或是特定次數通關所贈與的卡,可/會 同時作為數種功能使用,因此第一次獲得活動卡片時,可以先自行試驗或是查找資料確認其用途。 |
: 有時,活動任務中精靈所掉的卡、寶箱所開到的卡、或是特定次數通關所贈與的卡,可/會 同時作為數種功能使用,因此第一次獲得活動卡片時,可以先自行試驗或是查找資料確認其用途。 |
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===都沒有我隊伍中卡片的顏色怎麼辦?=== |
===都沒有我隊伍中卡片的顏色怎麼辦?=== |
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− | : 運氣也是實力的一環(?),就算因為[[屬性]]不合而不能攻擊,回答正確的話也是會累積回答次數[[戰鬥#.E9.80.A3.E6.AE.B5.E6.95.B8| |
+ | : 運氣也是實力的一環(?),就算因為[[屬性]]不合而不能攻擊,回答正確的話也是會累積回答次數[[戰鬥#.E9.80.A3.E6.AE.B5.E6.95.B8|Chain]]。 |
: 甚至在打強敵之前,也可以選自己沒有的屬性來賺取[[特殊技能]]冷卻的時間。 |
: 甚至在打強敵之前,也可以選自己沒有的屬性來賺取[[特殊技能]]冷卻的時間。 |
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+ | : 有些玩家會使用特殊技能的顏色變換來取得想要的顏色,也有人使用特殊技能的隨機變換來嘗試卡色增加連續正解回合數。 |
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=== 不小心誤觸了不想回答的答案或題型選擇該怎麼辦? === |
=== 不小心誤觸了不想回答的答案或題型選擇該怎麼辦? === |
於 2016年4月23日 (六) 11:52 的最新修訂
遊戲系統類[]
最初選的三張卡片有差嗎?[]
- 這三張卡片都有機會從友情轉蛋獲得,不必擔心無法獲得其他兩張卡片。
為什麼邀請好友之後沒有獲得水晶?[]
- 邀請好友之後,對方要完成第一個主城的 3-4 關(維茲變貓)之後,自己才會得到邀請獎勵送的水晶。
什麼是聲援?[]
- 每聲援一個人可以獲得 10 點的友情點數;被自己的追隨者聲援可以獲得 2 點的友情點數。
- 詳見好友
追隨別人有什麼好處?[]
- 每追隨一個人,最大魔力就會提升 1 點。
畫面卡住了、通訊錯誤不能關閉該怎麼辦?[]
- 按住畫面任意處 5 秒,會出現視窗詢問是否要回到標題畫面,點選是可以跳回標題畫面。
- 當然,假設在戰鬥中的話,等同於放棄戰鬥,獲得的卡片、金幣、經驗值全部會消失,消耗的魔力也不會補回。若要避免這種情況,請關掉遊戲重新啟動,大部分情形下都會回到關卡中(部分情形會稍稍回溯,極低機率會跳出關卡)。
切換 App 回來之後魔力值卻沒有恢復?[]
卡片類[]
哪些卡片應該留下來?哪些卡片是廢卡可以賣?[]
- 卡片大致可分為「強化素材」、「進化素材」、「賺錢素材」、「寵物卡」跟「雜魚卡」──
- 進化素材:某些卡片要進化合成的時候需要的素材。該類卡片在精靈背包查看時,小圖右上角會有個「進」字。可以自行評估要將多少素材作為庫存。透過進化合成也可以確認自己想要進化的卡片需要哪些素材,不過更好的做法是查看維基上的卡片資料。
- 寵物卡:可以拿來當作戰力,或是個人偏好收集的卡片。
- 有時,活動任務中精靈所掉的卡、寶箱所開到的卡、或是特定次數通關所贈與的卡,可/會 同時作為數種功能使用,因此第一次獲得活動卡片時,可以先自行試驗或是查找資料確認其用途。
戰鬥類[]
題目也太難了吧?[]
- 題目的難度會跟選擇題型時的顏色數量有關。單色題表示的該問題被所有玩家答對的正確率相當高,相對容易;二色、三色題的難度就會上升,正確率也會下降。
- 當然也可以利用這點,對於正確率低的題目,如果不知道答案,可以直接把「直覺答案」給刪除,因為大家都猜錯嘛。
我要怎麼指定打哪隻精靈啊?[]
- 在敵人身上點兩下,可以讓全部的隊員都攻擊該隻精靈。
- 如果要分別指定哪個隊員要打哪隻精靈的話,將自己隊員的卡片拖曳到要攻擊的精靈身上就可以指定了。
- 詳見 戰鬥-目標選擇
都沒有我隊伍中卡片的顏色怎麼辦?[]
- 甚至在打強敵之前,也可以選自己沒有的屬性來賺取特殊技能冷卻的時間。
- 有些玩家會使用特殊技能的顏色變換來取得想要的顏色,也有人使用特殊技能的隨機變換來嘗試卡色增加連續正解回合數。
不小心誤觸了不想回答的答案或題型選擇該怎麼辦?[]
- 如果誤觸了,若手指還沒放開的話,只要持續按住往外拖曳到選項或題型選擇以外的地方就可以取消了。
- 當然已經放開了就來不及了。
為什麼我用技能把卡片變成單色了題目還是這麼難?[]
- 問答屬性變化的特殊技能並不會影響原本該題目的正確率。
- 也就是說,如果原本該題是三色題,就算用技能變成了單色,該題目還是三色題的題目(正確率相當的低)。
- 反過來說,用特殊技能把題目變成多色的話,原本的單色題也會維持單色題的難度,對於某些戰術應用能產生一定的優勢。