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在戰鬥畫面中,技能圖示會出現在玩家卡片頭像右上方或是敵人卡片右上方。
 
在戰鬥畫面中,技能圖示會出現在玩家卡片頭像右上方或是敵人卡片右上方。
   
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此篇原則為,同個表格內的效果不能疊加,但不同表格的效果可以疊加。
 
此篇原則為,同個表格內的效果不能疊加,但不同表格的效果可以疊加。
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如果要編寫關卡的敵方技能,請移駕到[[敵方技能]]。
 
如果要編寫關卡的敵方技能,請移駕到[[敵方技能]]。
   
 
== 防禦上升類 ==
 
== 防禦上升類 ==
 
 
具有此狀態圖示的卡片會減輕受到傷害量。
 
具有此狀態圖示的卡片會減輕受到傷害量。
   
 
施放途徑:
 
施放途徑:
 
 
*敵人→敵人自身(單屬性)、敵人全體
 
*敵人→敵人自身(單屬性)、敵人全體
 
*玩家(防禦)→玩家全體
 
*玩家→玩家全體
 
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第19行: 第17行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
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|火盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_f.png|left]]
+
|火盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_f.png|left|link=]]
 
|減輕火屬性受到傷害量
 
|減輕火屬性受到傷害量
 
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|水盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_w.png|left]]
+
|水盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_w.png|left|link=]]
 
|減輕水屬性受到傷害量
 
|減輕水屬性受到傷害量
 
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|雷盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_t.png|left]]
+
|雷盾[[檔案:MonsterSkill_up_shield_t.png|left|link=]]
 
|減輕雷屬性受到傷害量
 
|減輕雷屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_fw.png|left]]火水盾
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_fw.png|left|link=]]火水盾
 
|減輕火、水屬性受到傷害量
 
|減輕火、水屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_ft.png|left]]火雷盾
+
|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_ft.png|left|link=]]火雷盾
 
|減輕火、雷屬性受到傷害量
 
|減輕火、雷屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_wt.png|left]]水雷盾
+
|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_wt.png|left|link=]]水雷盾
 
|減輕水、雷屬性受到傷害量
 
|減輕水、雷屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_fwt.png|left]]三屬盾
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|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_fwt.png|left|link=]]三屬盾
 
|減輕火、水、雷屬性受到傷害量
 
|減輕火、水、雷屬性受到傷害量
  +
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  +
|[[檔案:MonsterSkill_up_shield_fwtdl.png|left|link=]]全屬盾
  +
|減輕火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量
 
|}
 
|}
   
 
== 防禦下降類 ==
 
== 防禦下降類 ==
 
 
具有此狀態圖示的卡片會加重受到傷害量。
 
具有此狀態圖示的卡片會加重受到傷害量。
   
 
施放途徑:
 
施放途徑:
 
 
*敵人→玩家全體
 
*敵人→玩家全體
  +
*玩家(弱體化大魔術)→敵人
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第53行: 第53行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|火降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_f.png|left]]
+
|火降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_f.png|left|link=]]
 
|加重火屬性受到傷害量
 
|加重火屬性受到傷害量
 
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|水降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_w.png|left]]
+
|水降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_w.png|left|link=]]
 
|加重水屬性受到傷害量
 
|加重水屬性受到傷害量
 
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|雷降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_t.png|left]]
+
|雷降防[[檔案:MonsterSkill_down_shield_t.png|left|link=]]
 
|加重雷屬性受到傷害量
 
|加重雷屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_fw.png|left]]火水降防
+
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_fw.png|left|link=]]火水降防
 
|加重火、水屬性受到傷害量
 
|加重火、水屬性受到傷害量
 
|-
 
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|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_ft.png|left]]火雷降防
+
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_ft.png|left|link=]]火雷降防
 
|加重火、雷屬性受到傷害量
 
|加重火、雷屬性受到傷害量
 
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|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_wt.png|left]]水雷降防
+
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_wt.png|left|link=]]水雷降防
 
|加重水、雷屬性受到傷害量
 
|加重水、雷屬性受到傷害量
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_fwt.png|left]]三屬降防
+
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_fwt.png|left|link=]]三屬降防
 
|加重火、水、雷屬性受到傷害量
 
|加重火、水、雷屬性受到傷害量
  +
|-
  +
|[[檔案:MonsterSkill_down_shield_fwtdl.png|left|link=]]全屬降防
  +
|加重火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量
 
|}
 
|}
   
第82行: 第85行:
   
 
*敵人→敵人自身、敵人全體
 
*敵人→敵人自身、敵人全體
 
*玩家(傷害盾)玩家全體
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第87行: 第91行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_enemy_damage_block.png|left]]阻隔
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=阻隔|data=filename}}|left|link=]]阻隔
 
|阻隔一定數值以下的單次傷害量。
 
|阻隔一定數值以下的單次傷害量。
 
|}
 
|}
第96行: 第100行:
 
施放途徑:
 
施放途徑:
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
  +
*玩家(反動大魔術)→玩家自身、玩家全體
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第101行: 第106行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_seal.png|left]]封印
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=封印|data=filename}}|left|link=]]封印
 
|無法發動攻擊或使用技能
 
|無法發動攻擊或使用技能
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_seal_AS.png|left]]答題技能封印
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=答題技能封印|data=filename}}|left|link=]]答題技能封印
 
|可以攻擊,但無法發動答題技能
 
|可以攻擊,但無法發動答題技能
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_seal_SP.png|left]]技能封印
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=技能封印|data=filename}}|left|link=]]技能封印
 
|可以攻擊,但無法發動特殊技能
 
|可以攻擊,但無法發動特殊技能
 
|}
 
|}
第118行: 第123行:
   
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
  +
*玩家(毒)→敵人全體
 
*玩家→敵人全體
 
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第125行: 第129行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_poison.png|left]]中毒
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=中毒|data=filename}}|left|link=]]中毒
 
|每回合損失一定血量
 
|每回合損失一定血量
 
|}
 
|}
第142行: 第146行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_regene.png|left]]徐徐回復
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=逐漸回復|data=filename}}|left|link=]]逐漸回復
 
|每回合回復一定血量
 
|每回合回復一定血量
 
|}
 
|}
第153行: 第157行:
   
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
 
*敵人→玩家部份、玩家全體
  +
*玩家(死亡秒針)→敵人單體(不具有Boss標記)
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第158行: 第163行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_death_warrant.png|left]]死亡秒針
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=死亡秒針|data=filename}}|left|link=]]死亡秒針
 
|當效果回合數倒數至0時,該目標直接死亡
 
|當效果回合數倒數至0時,該目標直接死亡
 
|}
 
|}
第164行: 第169行:
 
== 鐵壁 ==
 
== 鐵壁 ==
   
具有此狀態圖示的卡片每次受到的直接傷害都會化為1點。
+
具有此狀態圖示的卡片每次受到的傷害直接傷害都會化為1點。
   
 
施放途徑:
 
施放途徑:
   
 
*敵人→敵人自身
 
*敵人→敵人自身
  +
*玩家(鐵壁‧極)→玩家全體(不能行動)
   
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
第174行: 第180行:
 
|style="width:80%;"|效果
 
|style="width:80%;"|效果
 
|-
 
|-
|[[檔案:MonsterSkill_teppeki.png|left]]鐵壁
+
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=鐵壁防禦|data=filename}}|left|link=]]鐵壁防禦
 
|技能發動期間,所有對該目標的直接傷害皆降為1點
 
|技能發動期間,所有對該目標的直接傷害皆降為1點
  +
|}
  +
  +
== 反擊類 ==
  +
  +
具有此狀態圖示的卡片會根據受到傷害的種類來進行反擊
  +
  +
施放途徑:
  +
  +
*敵人→敵人自身
  +
*玩家(技能物理反擊、多段物理反擊)→玩家全體
  +
  +
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
  +
|style="width:20%;"|技能
  +
|style="width:80%;"|效果
  +
|-
  +
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=技能反擊|data=filename}}|left|link=]]技能反擊
  +
|技能發動期間,敵人會根據設定好的行為進行技能反擊,玩家發動期間只要不受到封印行為即可不使用AS再攻擊一次
  +
|-
  +
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=反擊|data=filename}}|left|link=]]反擊
  +
|技能發動期間,敵人會根據玩家攻擊單位數量(不計次數)給予固定傷害的反擊
  +
|-
  +
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=多重反擊|data=filename}}|left|link=]]多重反擊
  +
|技能發動期間,敵人會根據玩家每一單位的攻擊次數給予相同次數的固定傷害反擊,玩家則是根據敵方攻擊己方單位上的次數給予不發動AS且同次數的反擊
  +
|}
  +
  +
== 混亂類 ==
  +
  +
具有此狀態圖示的卡片會在進行攻擊行為時獲得非預期的效果
  +
  +
施放途徑:
  +
  +
*敵人→玩家全體
  +
  +
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 100%;"
  +
|style="width:20%;"|技能
  +
|style="width:80%;"|效果
  +
|-
  +
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=回復翻轉|data=filename}}|left|link=]]回復翻轉
  +
|受到此狀態的單位,在玩家施放補血類的技能會無法獲得補血且返還百分比的傷害(具有光、闇屬性的單位可直接免役)
  +
|-
  +
|[[檔案:{{Monster/SkillData|id=恐慌吶喊|data=filename}}|left|link=]]恐慌吶喊
  +
|受到此狀態的單位,在發動攻擊時會無法施放SS技能,且目標指定為系統隨機(甚至目標已死亡還會追打空白傷害),強混亂還會造成攻擊失敗且造成自我傷害
 
|}
 
|}

於 2018年2月19日 (一) 16:46 的修訂

在戰鬥畫面中,技能圖示會出現在玩家卡片頭像右上方或是敵人卡片右上方。

如果要編寫關卡的敵方技能,請移駕到敵方技能

防禦上升類

具有此狀態圖示的卡片會減輕受到傷害量。

施放途徑:

  • 敵人→敵人自身(單屬性)、敵人全體
  • 玩家(防禦)→玩家全體
技能 效果
火盾
MonsterSkill up shield f
減輕火屬性受到傷害量
水盾
MonsterSkill up shield w
減輕水屬性受到傷害量
雷盾
MonsterSkill up shield t
減輕雷屬性受到傷害量
MonsterSkill up shield fw
火水盾
減輕火、水屬性受到傷害量
MonsterSkill up shield ft
火雷盾
減輕火、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill up shield wt
水雷盾
減輕水、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill up shield fwt
三屬盾
減輕火、水、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill up shield fwtdl
全屬盾
減輕火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量

防禦下降類

具有此狀態圖示的卡片會加重受到傷害量。

施放途徑:

  • 敵人→玩家全體
  • 玩家(弱體化大魔術)→敵人
技能 效果
火降防
MonsterSkill down shield f
加重火屬性受到傷害量
水降防
MonsterSkill down shield w
加重水屬性受到傷害量
雷降防
MonsterSkill down shield t
加重雷屬性受到傷害量
MonsterSkill down shield fw
火水降防
加重火、水屬性受到傷害量
MonsterSkill down shield ft
火雷降防
加重火、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill down shield wt
水雷降防
加重水、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill down shield fwt
三屬降防
加重火、水、雷屬性受到傷害量
MonsterSkill down shield fwtdl
全屬降防
加重火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量

傷害免疫

具有此狀態圖示的卡片在單次傷害小於一定值可以免疫。

施放途徑:

  • 敵人→敵人自身、敵人全體
  • 玩家(傷害盾)→玩家全體
技能 效果
MonsterSkill enemy damage block
阻隔
阻隔一定數值以下的單次傷害量。

封印

具有此狀態圖示的卡片無法發動攻擊或使用技能。

施放途徑:

  • 敵人→玩家部份、玩家全體
  • 玩家(反動大魔術)→玩家自身、玩家全體
技能 效果
MonsterSkill 封印
封印
無法發動攻擊或使用技能
MonsterSkill 答題技能封印
答題技能封印
可以攻擊,但無法發動答題技能
MonsterSkill 技能封印
技能封印
可以攻擊,但無法發動特殊技能

中毒

具有此狀態圖示的卡片每回合會損失一定血量。

施放途徑:

  • 敵人→玩家部份、玩家全體
  • 玩家(毒)→敵人全體
技能 效果
MonsterSkill 中毒
中毒
每回合損失一定血量


徐徐回復

具有此狀態圖示的卡片每回合會回復一定血量。

施放途徑:

  • 玩家→玩家全體
技能 效果
MonsterSkill 逐漸回復
逐漸回復
每回合回復一定血量

死亡秒針

具有此狀態圖示的卡片會在效果回合數倒數至0時直接死亡。

施放途徑:

  • 敵人→玩家部份、玩家全體
  • 玩家(死亡秒針)→敵人單體(不具有Boss標記)
技能 效果
MonsterSkill 死亡秒針
死亡秒針
當效果回合數倒數至0時,該目標直接死亡

鐵壁

具有此狀態圖示的卡片每次受到的傷害直接傷害都會化為1點。

施放途徑:

  • 敵人→敵人自身
  • 玩家(鐵壁‧極)→玩家全體(不能行動)
技能 效果
MonsterSkill 鐵壁防禦
鐵壁防禦
技能發動期間,所有對該目標的直接傷害皆降為1點

反擊類

具有此狀態圖示的卡片會根據受到傷害的種類來進行反擊

施放途徑:

  • 敵人→敵人自身
  • 玩家(技能物理反擊、多段物理反擊)→玩家全體
技能 效果
MonsterSkill 技能反擊
技能反擊
技能發動期間,敵人會根據設定好的行為進行技能反擊,玩家發動期間只要不受到封印行為即可不使用AS再攻擊一次
MonsterSkill 反擊
反擊
技能發動期間,敵人會根據玩家攻擊單位數量(不計次數)給予固定傷害的反擊
MonsterSkill 多重反擊
多重反擊
技能發動期間,敵人會根據玩家每一單位的攻擊次數給予相同次數的固定傷害反擊,玩家則是根據敵方攻擊己方單位上的次數給予不發動AS且同次數的反擊

混亂類

具有此狀態圖示的卡片會在進行攻擊行為時獲得非預期的效果

施放途徑:

  • 敵人→玩家全體
技能 效果
MonsterSkill 回復翻轉
回復翻轉
受到此狀態的單位,在玩家施放補血類的技能會無法獲得補血且返還百分比的傷害(具有光、闇屬性的單位可直接免役)
MonsterSkill 恐慌吶喊
恐慌吶喊
受到此狀態的單位,在發動攻擊時會無法施放SS技能,且目標指定為系統隨機(甚至目標已死亡還會追打空白傷害),強混亂還會造成攻擊失敗且造成自我傷害