名稱 範例 實際顯示效果
注意 {{Monster/Skill|注意}}
注意 注意!
先制 {{Monster/Skill|先制}}
先制 敵人先制攻擊!
火盾 {{Monster/Skill|火盾|50%|buff_round=2}}
火盾 減輕敵方全體所受火屬傷害 50%
效果持續 2 回合
水盾 {{Monster/Skill|水盾|50%|buff_round=2}}
水盾 減輕敵方全體所受水屬傷害 50%
效果持續 2 回合
雷盾 {{Monster/Skill|雷盾|50%|buff_round=2}}
雷盾 減輕敵方全體所受雷屬傷害 50%
效果持續 2 回合
光盾 {{Monster/Skill|光盾|50%|buff_round=2}}
光盾 減輕敵方全體所受光屬傷害 50%
效果持續 2 回合
闇盾 {{Monster/Skill|闇盾|50%|buff_round=2}}
闇盾 減輕敵方全體所受闇屬傷害 50%
效果持續 2 回合
火水盾 {{Monster/Skill|火水盾|50%|buff_round=2}}
火水盾 減輕敵方全體所受火、水屬傷害 50%
效果持續 2 回合
火雷盾 {{Monster/Skill|火雷盾|50%|buff_round=3}}
火雷盾 減輕敵方全體所受火、雷屬傷害 50%
效果持續 3 回合
水雷盾 {{Monster/Skill|水雷盾|50%|buff_round=3}}
水雷盾 減輕敵方全體所受水、雷屬傷害 50%
效果持續 3 回合
三屬盾 {{Monster/Skill|三屬盾|50%|buff_round=3}}
三屬盾 減輕敵方全體所受火、水、雷屬傷害 50%
效果持續 3 回合
單體三屬盾 {{Monster/Skill|單體三屬盾|50%|buff_round=3}}
單體三屬盾 減輕敵方自身所受火、水、雷屬傷害 50%
效果持續 3 回合
全屬盾 {{Monster/Skill|全屬盾|50%|buff_round=3}}
全屬盾 減輕敵方全體所受傷害 50%
效果持續 3 回合
單體全屬盾 {{Monster/Skill|單體全屬盾|50%|buff_round=3}}
單體全屬盾 減輕敵方自身所受傷害 50%
效果持續 3 回合
破火盾 {{Monster/Skill|破火盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破火盾 提升我方全體所受火屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破水盾 {{Monster/Skill|破水盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破水盾 提升我方全體所受水屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破雷盾 {{Monster/Skill|破雷盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破雷盾 提升我方全體所受雷屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破闇盾 {{Monster/Skill|破闇盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破闇盾 提升我方全體所受闇屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破光盾 {{Monster/Skill|破光盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破光盾 提升我方全體所受光屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破火水盾 {{Monster/Skill|破火水盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破火水盾 提升我方全體所受火、水屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破火雷盾 {{Monster/Skill|破火雷盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破火雷盾 提升我方全體所受火、雷屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破水雷盾 {{Monster/Skill|破水雷盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破水雷盾 提升我方全體所受水、雷屬傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破三屬盾 {{Monster/Skill|破三屬盾|50%|target=5|buff_round=5}}
破三屬盾 提升我方全體所受火、水、雷屬傷害 50%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
破全屬盾 {{Monster/Skill|破全屬盾|25%|target=5|buff_round=5}}
破全屬盾 提升我方全體所受傷害 25%
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
反擊 {{Monster/Skill|反擊|attack=1000|buff_round=100}}
反擊 受到普通攻擊時反擊傷害 1000
效果持續 100 回合
多重反擊 {{Monster/Skill|多重反擊|attack=500|buff_round=5}}
多重反擊 每次受到普通攻擊時反擊傷害 500
效果持續 5 回合
技能反擊 {{Monster/Skill|技能反擊|attack=9999|buff_round=100}}
技能反擊 受到技能攻擊或影響時反擊 單體 最低 9999 無屬性傷害
效果持續 100 回合
技能反擊(多體普通攻擊) {{Monster/Skill|技能反擊|attack=5000|prop=火|target=5|buff_round=10}}
技能反擊 受到技能攻擊或影響時反擊 全體攻擊.png全體 5000 火屬性傷害
效果持續 10 回合
阻隔 {{Monster/Skill|阻隔|const=10000|buff_round=5}}
阻隔 阻隔自身所受傷害 使 10,000 以下的傷害失效
效果持續 5 回合
全體阻隔 {{Monster/Skill|全體阻隔|const=5000|buff_round=3}}
全體阻隔 阻隔敵方全體所受傷害 使 5,000 以下的傷害失效
效果持續 3 回合
封印 {{Monster/Skill|封印|target=2|buff_round=3}}
封印 無法對敵人發動任何動作
針對 2 張卡片 效果持續 3 回合
答題技能封印 {{Monster/Skill|答題技能封印|target=3|buff_round=5}}
答題技能封印 無法發動答題技能
針對 3 張卡片 效果持續 5 回合
技能封印 {{Monster/Skill|技能封印|target=3|buff_round=5}}
技能封印 無法發動特殊技能
針對 3 張卡片 效果持續 5 回合
中毒 {{Monster/Skill|中毒|target=3|10%|buff_round=5}}
中毒 每回合減少 HP 10%
針對 3 張卡片 效果持續 5 回合
全體中毒 {{Monster/Skill|全體中毒|1000|buff_round=5}}
全體中毒 全體每回合減少 HP 1000
效果持續 5 回合
蓄力 {{Monster/Skill|蓄力|200%}}
蓄力 下次攻擊時提升傷害為 200%
回復 {{Monster/Skill|回復|20%}}
回復 回復自身 HP 20%
全體回復 {{Monster/Skill|全體回復|25%}}
全體回復 回復全體 HP 25%
連擊 {{Monster/Skill|連擊|atks=5|target=3}}
連擊 連續攻擊 5 次
每次針對 3 張卡片
比例攻擊 {{Monster/Skill|比例攻擊|50%|target=5}}
比例攻擊 扣除我方單體剩餘 HP 50%
針對 5 張卡片
比例攻擊&吸收(1) {{Monster/Skill|比例攻擊&吸收|50%|50000|target=2}}
比例攻擊&吸收 扣除我方單體剩餘 HP 50%,並回復自身 50,000 HP
針對 2 張卡片
比例攻擊&吸收(2) {{Monster/Skill|比例攻擊&吸收2|50%|20%|target=2}}
比例攻擊&吸收2 扣除我方單體剩餘 HP 50%,並將傷害的 20% 轉化為自身HP
針對 2 張卡片
憤怒(傷害提升) {{Monster/Skill|憤怒|mode=atkup|4000|hp=50%|buff_round=∞}}
憤怒 憤怒!攻擊傷害提升為 4000
HP 低於 50% 時發動 效果持續 ∞ 回合
憤怒(攻擊模式變更) {{Monster/Skill|憤怒|mode=change|{{Monster/Skill|連擊|attack=600|atks=3|target=3}}|buff_round=∞}}
憤怒 憤怒!攻擊模式變更:
連擊 連續攻擊 3 次 傷害 600
每次針對 3 張卡片
效果持續 ∞ 回合
倒數憤怒 {{Monster/Skill|憤怒|turn=5|buff_round=∞}}
憤怒 憤怒!
第 5 回合結束時發動 效果持續 ∞ 回合
死亡憤怒 {{Monster/Skill|憤怒|down=2|buff_round=∞}}
憤怒 憤怒!
2 名敵方被擊倒時發動 效果持續 ∞ 回合
死亡秒針 {{Monster/Skill|死亡秒針|target=5|buff_round=3}}
死亡秒針 死亡秒針:當效果回合數歸0時,目標死亡
針對 5 張卡片 效果持續 3 回合
鐵壁防禦 {{Monster/Skill|鐵壁防禦|buff_round=99}}
鐵壁防禦 技能作用期間,對該目標的直接傷害皆降為1點
效果持續 99 回合
連鎖解除 {{Monster/Skill|連鎖解除}}
連鎖解除 連鎖解除:將累積的連鎖數歸零
減少連鎖 {{Monster/Skill|減少連鎖|5}}
減少連鎖 減少連鎖:將累積的連鎖數減少 5
連鎖數封印 {{Monster/Skill|連鎖數封印|buff_round=5}}
連鎖數封印 連鎖數封印
效果持續 5 回合
技能釋放 {{Monster/Skill|技能釋放|10}}
技能釋放 將全體特殊技能CD數釋放 10 回合
亡者的怨念 {{Monster/Skill|亡者的怨念|(x150%)}}
亡者的怨念 亡者的怨念:針對單體依照死亡的夥伴數提升攻擊力 (x150%)
蘇生 {{Monster/Skill|蘇生|50%}}
蘇生 使隊友以 50% HP的狀態復活
變換問題類型(1) {{Monster/Skill|變換問題類型|火雷}}
變換問題類型 將盤面上的問題屬性轉換為 火雷屬性
變換問題類型(2) {{Monster/Skill|變換問題類型|雷|回復|10%}}
變換問題類型 將盤面上的問題屬性轉換為 雷屬性,並賦予回復的效果 [10%]
詛咒(降低HP上限) {{Monster/Skill|詛咒|hp=700|target=2|buff_round=4}}
(若為全體可不必輸入target)
詛咒 移除當前所有增益效果,並降低HP上限 700 點
針對 2 張卡片 效果持續 4 回合
詛咒(降低ATK) {{Monster/Skill|詛咒|atk=1000|target=4|buff_round=4}}
(若為全體可不必輸入target)
詛咒 移除當前所有增益效果,並降低ATK 1000 點
針對 4 張卡片 效果持續 4 回合
詛咒【能力數值】(降低HP上限) {{Monster/Skill|詛咒【能力數值】|hp=700|target=2|buff_round=4}}
(若為全體可不必輸入target)
詛咒【能力數值】 降低HP上限 700 點
針對 2 張卡片 效果持續 4 回合
詛咒【能力數值】(降低ATK) {{Monster/Skill|詛咒【能力數值】|atk=1000|target=4|buff_round=4}}
(若為全體可不必輸入target)
詛咒【能力數值】 降低ATK 1000 點
針對 4 張卡片 效果持續 4 回合
詛咒【解除效果】 {{Monster/Skill|詛咒【解除效果】|target=4}}
(若為全體可不必輸入target)
詛咒【解除效果】 移除最後給予的一項增益效果
針對 4 張卡片
回復翻轉 {{Monster/Skill|回復翻轉|50%|target=3}}
(若為全體可不必輸入target)
回復翻轉 使回復無效,並將 50% 翻轉為傷害(光、闇複屬性可免疫)
針對 3 張卡片,擊倒施術者後即解除
分裂 {{Monster/Skill|分裂|100%}}
分裂 僅剩自身時會分裂出 100% HP狀態的新個體
恐慌吶喊(1) {{Monster/Skill|恐慌吶喊|buff_round=5}}
(若為全體可不必輸入target)
恐慌吶喊 無法使用特殊技能,且答題時將隨機攻擊敵方
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
恐慌吶喊(2) {{Monster/Skill|恐慌吶喊2|attack=800|buff_round=3}}
(若為全體可不必輸入target)
恐慌吶喊2 無法發動答題技能與特殊技能,且答題時對隨機單體隊友造成 800 傷害
針對 5 張卡片 效果持續 3 回合
殘滅大魔術 {{Monster/Skill|殘滅大魔術|attack=1000|buff_round=5}}
殘滅大魔術 對我方全體造成 1000 屬性傷害,並持續給予 1000 該屬性傷害 5 回合
殘滅大魔術(若持續傷害值不同) {{Monster/Skill|殘滅大魔術|attack=6000|attack2=1500|buff_round=3}}
殘滅大魔術 對我方全體造成 6000 屬性傷害,並持續給予 1500 該屬性傷害 3 回合
能力數值提升(HP提升) {{Monster/Skill|能力數值提升|hp=50000}}
能力數值提升 提升敵方全體HP 50,000
效果持續 ∞ 回合
能力數值提升(傷害提升) {{Monster/Skill|能力數值提升|atk=50%|buff_round=3}}
能力數值提升 提升敵方全體攻擊力 50%
效果持續 3 回合
單體能力數值提升(HP提升) {{Monster/Skill|單體能力數值提升|hp=100000}}
單體能力數值提升 提升敵方自身HP 100,000
效果持續 ∞ 回合
單體能力數值提升(傷害提升) {{Monster/Skill|單體能力數值提升|atk=100%|buff_round=3}}
單體能力數值提升 提升敵方自身攻擊力 100%
效果持續 3 回合
減少時間 {{Monster/Skill|減少時間|20秒}}
減少時間 減少評價時間 20秒
屬性吸收 {{Monster/Skill|屬性吸收|光|300%|buff_round=5}}
屬性吸收 使光屬性傷害無效並吸收 300% 以回復自身HP
效果持續 5 回合
全體屬性吸收 {{Monster/Skill|全體屬性吸收|火|100%|buff_round=5}}
全體屬性吸收 使敵方全體火屬性傷害無效並吸收 100% 以回復HP
效果持續 5 回合
屬性特效 {{Monster/Skill|屬性特效|水|3000}}
屬性特效 屬性特效:針對屬性提升傷害為 3000
物理反擊機會 {{Monster/Skill|物理反擊機會|填空|100000|3000}}
物理反擊機會 出現填空題,答對則對敵方全體造成 100,000 傷害,答錯則對我方全體造成 3,000 傷害
得分減少 {{Monster/Skill|得分減少|2000}}
得分減少 評價分數減少 2000
防護牆 {{Monster/Skill|防護牆|10000|buff_round=99}}
防護牆 使自身所受傷害失效,累積達到 10,000 傷害即解除
效果持續 99 回合
全體防護牆 {{Monster/Skill|全體防護牆|10000|buff_round=99}}
全體防護牆 使敵方全體所受傷害失效,累積達到 10,000 傷害即解除
效果持續 99 回合
多層防護 {{Monster/Skill|多層防護|10|buff_round=99}}
多層防護 使自身所受傷害失效,累積達到 10 次傷害即解除
效果持續 99 回合
全體多層防護 {{Monster/Skill|全體多層防護|10|buff_round=99}}
全體多層防護 使敵方全體所受傷害失效,累積達到 10 次傷害即解除
效果持續 99 回合
挑釁 {{Monster/Skill|挑釁|buff_round=5}}
挑釁 使我方集中攻擊自己
效果持續 5 回合
反轉屬性 {{Monster/Skill|反轉屬性|target=5|buff_round=5}}
反轉屬性 使對象的主屬性與複屬性交換
針對 5 張卡片 效果持續 5 回合
黃金鐵壁 {{Monster/Skill|黃金鐵壁|buff_round=99}}
黃金鐵壁 技能作用期間,對該目標的直接傷害皆降為1點;攻擊次數越多,能獲得更多小判
效果持續 99 回合
準備逃走 {{Monster/Skill|準備逃走|2}}
準備逃走 2 回合後逃走
屬性免疫 {{Monster/Skill|屬性免疫|水|15|75|buff_round=6}}
屬性免疫 使自身每次受到水屬性傷害時減輕值上升15點(上限值:75),受到其餘屬性傷害時則減輕值歸零
效果持續 6 回合
全體屬性免疫 {{Monster/Skill|全體屬性免疫|光|25|75|buff_round=6}}
全體屬性免疫 使敵方全體每次受到光屬性傷害時減輕值上升25點(上限值:75),受到其餘屬性傷害時則減輕值歸零
效果持續 6 回合
恐怖(HP) {{Monster/Skill|恐怖|hp=30|{{Monster/Skill|答題技能封印}}{{Monster/Skill|技能封印}}}}
恐怖 技能作用期間,我方精靈HP低於30%時即
答題技能封印 無法發動答題技能
技能封印 無法發動特殊技能
針對 5 張卡片,擊倒施術者後即解除
恐怖(HP兩階段) {{Monster/Skill|恐怖|hp=50|{{Monster/Skill|答題技能封印}}|hp2=25|{{Monster/Skill|技能封印}}}}
恐怖 技能作用期間,我方精靈HP低於50%時即
答題技能封印 無法發動答題技能
若HP低於25%時則又
技能封印 無法發動特殊技能
針對 5 張卡片,擊倒施術者後即解除
恐怖(主屬性) {{Monster/Skill|恐怖|prop=火|hp=70|{{Monster/Skill|答題技能封印}}}}
恐怖 技能作用期間,我方精靈HP低於70%時即
答題技能封印 無法發動答題技能
針對 5 張卡片中主屬性為火屬性精靈,擊倒施術者後即解除
恐怖(複屬性) {{Monster/Skill|恐怖|prop2=光闇|hp=99|{{Monster/Skill|技能封印}}}}
恐怖 技能作用期間,我方精靈HP低於99%時即
技能封印 無法發動特殊技能
針對 5 張卡片中複屬性為光闇屬性精靈,擊倒施術者後即解除
反動攻擊 {{Monster/Skill|反動攻擊|attack=4500|火|1100%|target=1|buff_round=99}}
反動攻擊 對我方造成 4500 屬性傷害,並提升自身所受火屬性傷害 1100%
針對 1 張卡片 效果持續 99 回合
死亡時行動 {{Monster/Skill|死亡時行動|{{Monster/Skill|比例攻擊|30%|target=5}}}}
死亡時行動 自身遭到擊破時
比例攻擊 扣除我方單體剩餘 HP 30%
針對 5 張卡片
偷取 {{Monster/Skill|偷取|100|target=3}}
(若為全體可不必輸入target)
偷取 偷取我方特殊技能,並造成 100 傷害,擊倒施放者後歸還並將技能充填至滿
針對 3 張卡片
強制進行 {{Monster/Skill|強制進行|8}}
強制進行 將我方身上不論正負面狀態持續回合數強制前進 8 回合
替換問題類型(1) {{Monster/Skill|替換問題類型|火雷|panel=1|buff_round=5}}
替換問題類型 技能作用期間,每回合開始時,將盤面上的 1 格問題屬性替換為 火雷屬性
效果持續 5 回合
替換問題類型(2) {{Monster/Skill|替換問題類型|火水雷|扣血|10%|panel=4|buff_round=99}}
替換問題類型 技能作用期間,每回合開始時,將盤面上的 4 格問題屬性替換為 火水雷屬性,並賦予扣血的效果 [10%]
效果持續 99 回合
技能充填 {{Monster/Skill|技能充填|8}}
技能充填 使我方全體發動特殊技能回合數縮短 8 回合
能力數值重置 {{Monster/Skill|能力數值重置|4}}
能力數值重置 將自身當前被賦予之技能狀態重置為零
當其身上帶有 4 個技能狀態時
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